Road to MX Fest 2026 Dimulai dari Surabaya

Teknologi

Surabaya menjadi kota pertama dalam rangkaian Road to MX Fest 2026, yang mengajak pekerja kreatif dan teknologi menjajal kecerdasan buatan (AI) tanpa menyerahkan kendali atas proses berkarya. Acara Logitech bersama MXperience Club itu berlangsung pada Sabtu, 24 Oktober 2026, di ET Space, Spazio Building.

Dengan tema “CTRL + SHIFT + AI: Beyond Mastery”, kegiatan ini membahas posisi AI sebagai alat bantu, bukan pengganti kreativitas manusia. Desainer, coder, kreator konten, dan profesional teknologi menjadi sasaran utama program yang memadukan sesi pembelajaran dengan diskusi.

Roadshow Surabaya akan berlanjut ke Bandung dan Jakarta. Puncak MX Fest 2026 dijadwalkan berlangsung pada 14 November di Jakarta. Logitech menyebut Surabaya dipilih sebagai pembuka karena komunitas kreatif dan digital di kota tersebut berkembang pesat.

AI sebagai pendamping proses kreatif

Gagasan utama yang dibawa dalam acara ini adalah penggunaan AI untuk membantu pekerjaan menjadi lebih efisien, sementara keputusan dan arah kreatif tetap berada di tangan penggunanya. Pendekatan tersebut menjadi benang merah sesi yang diisi praktisi dari ranah desain produk, pengembangan perangkat lunak, teknologi, dan pembuatan konten.

Marcom Manager Logitech Indonesia, Samuel Ishak Putra, mengatakan MXperience Club ingin mempertemukan talenta lokal agar dapat membangun jejaring dan bertukar gagasan. “Melihat pesatnya pertumbuhan komunitas desainer dan developer di Surabaya, kami ingin MXperience Club menjadi hub yang mempertemukan talenta lokal untuk berjejaring dan mengeksplorasi ide baru,” ujarnya, seperti dikutip Gamedaim.

Dalam keterangan yang diberitakan Duniaku, Logitech berharap AI dapat menjadi rekan belajar yang membantu meningkatkan efisiensi tanpa mengurangi unsur kreativitas manusia. Pesan itu sejalan dengan tema acara yang mendorong peserta beradaptasi pada alur kerja modern, sekaligus tetap memegang kendali atas hasil akhir.

Praktisi desain, teknologi, dan konten berbagi pengalaman

Sejumlah pembicara yang tercantum dalam pemberitaan Gamedaim antara lain Edward Sudjono, MX Ambassador Indonesia sekaligus Senior Product Designer di Tiket.com; Theodore Rivaldo, kreator konten dan CPTO; serta Nusendra Hanggarawan, AI-Optimized Software Engineer. Ada pula Feliks Hindrawan, pendiri LIFEATSUROBOYO dan LIFEATJKT, serta Andy Gondowijoyo, pendiri Info_Surabaya.

Nama lain yang disebut ialah Aqila Rania, kreator konten produktivitas dan desainer; Imam Sutono, Software Engineer Morvis Dev.; Anika Putri, Product Manager; dan Della Miranti, pendiri Porto Labs. Samuel juga masuk dalam daftar pembicara. Duniaku turut mencatat sejumlah nama yang sama, meski daftar yang dimuat media tersebut tidak sepenuhnya identik dengan daftar Gamedaim.

Perbedaan daftar itu tidak mengubah fokus utama acara: mempertemukan pengalaman dari beberapa bidang yang beririsan dengan pemanfaatan teknologi. Bagi peserta, diskusi dengan praktisi dapat memberi gambaran tentang penerapan AI dalam pekerjaan sehari-hari, dari merancang produk hingga mengembangkan perangkat lunak dan membuat konten.

Podcast Surabaya tersedia melalui YouTube

Selain rangkaian luring, acara di Surabaya menghadirkan Live Podcast on Stage. Rekamannya dapat ditonton melalui kanal YouTube MXperience Club. Samuel memandu perbincangan bersama Aqila Rania, Imam Sutono, dan Edward Sudjono. Topiknya mencakup penggunaan AI untuk mendukung produktivitas dan pekerjaan kreatif.

Roadshow tersebut juga didukung sejumlah komunitas, antara lain Google Developer Group Surabaya, Pasuruan Dev, Bangkalan Dev, Lamongan Dev, Portolabs.id, Warga Remote, dan Indonesia Design Research. Gamedaim turut melaporkan keterlibatan mitra serta sponsor, termasuk SanQua Water, Pexio, Bodypack, PinHome, Biznet, SanDisk, Lottie Files, dan Blajar AI.

Setelah Surabaya, rangkaian kegiatan akan menuju Bandung dan Jakarta sebelum ditutup lewat acara puncak di Jakarta pada 14 November 2026. Rekaman podcast menjadi salah satu materi yang dapat diakses kembali oleh mereka yang tidak mengikuti sesi secara langsung.